Unforeseen Incidents – Marcus Bäumer über Inspirationen und die Entwicklung des Spiels

Unforeseen Incidents

Unforeseen Incidents ist ein Mystery Point-and-Click Adventure, in dem Spielende in die Rolle von Harper Pendrell schlüpfen und einer Verschwörung auf die Schliche kommen. Alles beginnt mit einem mysteriösen Brief, den Harper einer Journalistin übergeben soll. Wir sprachen auf der gamescom 2018 mit Marcus über Adventures, Inspirationen und wie es ist ein Spiel zu entwicklen, das besser ist als das Ende von Lost.

Another Sight – Des einen Schwäche

Another Sight

In Another Sight geht es darum, mit zwei Charakteren gleichzeitig zu spielen und die jeweiligen Schwächen durch die Stärken des Anderen auszugleichen. Diese Balance zwischen den Einschränkungen und das gegenseitige Helfen ist Kern des Gameplays und erinnert an ein Koop-Adventure, das man im Singleplayer spielt. Irgendwie traurig, dass ich die Entwicklung der Protagonisten verfolge und ihre Freundschaft beobachte, dabei aber beide allein steuern muss.

Metro Exodus – Überleben in der Endzeit kann so schön sein

Metro Exodus

Endzeit ist ein seltsamer Begriff. Er suggeriert das Ende der Zeit oder zumindest das Ende einer Zeit, doch in Reihen wie Metro, Fallout oder Rage, um nur einige zu nennen, geht es dann erst richtig los. Eine scheinbar stehen gebliebene Welt, in der Land brach liegt, soziale Strukturen ungültig sind und der Kampf ums Überleben die einst so fortschrittliche Zivilisation zu ihren primitiven Ursprüngen zurückführt, bietet schier endlose Möglichkeiten.

gamescom 2017

gamescom 2017 Titelbild

Das Motto der diesjährigen gamescom könnte lauten: Alles hat Konsequenzen. Denn neben den üblichen Überraschungen und aufgewärmten Triple A-Serien legten viele Spiele wert auf Entscheidungsmöglichkeiten, die den Spielverlauf beeinflussen. Neben Titeln, auf die ich sehnsüchtig warte und solche, die vollkommen unerwartet begeistern konnten, habe ich Indies gespielt, Entwicklern über die Schulter geschaut und alle Eindrücke festgehalten. Es folgt also die Zusammenfassung meiner gamescom 2017 mit allen Previews, die dafür entstanden sind.

gamescom 2016

gamescom 2016

Die gamescom 2016 ist vorbei und hinterlässt jede Menge Trailer und Previews. Dieses Jahr stand die Spielemesse ganz unter dem Zeichen von Virtual Reality, aber auch Indie Spiele hatten ihre großen Auftritte. Darüber hinaus vereinten viele Spiele ähnliche Motive: dystopische Zukunftsszenarien gaben Denkanstöße und viele ernste Fragestellungen offenbarten die Herausforderungen, vor denen wir mit technologischer Entwicklung stehen. Hinsichtlich der Autonomie des Spielers scheint dieser immer mehr Einfluss auf den Verlauf der Spielgeschichte nehmen zu können. Eine Problematik, die während der gamescom besonders offensichtlich wurde, war die des Platzmangels. Wieder einmal wurde die Rolltreppe einseitig gesperrt und Besucher mussten auf die Außenbereiche ausweichen. Doch das ist ein ganz anderes Thema. Nachfolgend sind alle Preview und Texte, die ich während der gamescom 2016 verfasst habe.