Hinsichtlich der Erwartungshaltung und Rezensionspolitik unserer Zeit frage ich mich: Was will das Spiel sein und was ist es für mich? Das ist ein Unterschied, der darauf anspielt, Spiele als das wahrzunehmen, was sie sein wollen und ihre Intention zu achten, aber andererseits sich selbst nicht aus der Gleichung zu nehmen und mit hermeneutischer Tendenz zu ermitteln, was passiert ist und wie jemand selbst das Spiel erlebt hat. Ein Spiel ist nicht nur da, um konsumiert zu werden im Sinne von blind das aufzusaugen, was auf dem Bildschirm präsentiert wird. Gerade Future Unfolding lädt dazu ein, zu reflektieren und die eigene Erfahrung, beeinflusst vom Spieler, als etwas individuelles wahrzunehmen. Wenn man sich darauf einlässt, kann Future Unfolding viel mehr sein als ein Walking Simulator und der Spaziergang durch einen sehr bunten Wald.