Das Motto der diesjährigen gamescom könnte lauten: Alles hat Konsequenzen. Denn neben den üblichen Überraschungen und aufgewärmten Triple A-Serien legten viele Spiele wert auf Entscheidungsmöglichkeiten, die den Spielverlauf beeinflussen. Neben Titeln, auf die ich sehnsüchtig warte und solche, die vollkommen unerwartet begeistern konnten, habe ich Indies gespielt, Entwicklern über die Schulter geschaut und alle Eindrücke festgehalten. Es folgt also die Zusammenfassung meiner gamescom 2017 mit allen Previews, die dafür entstanden sind.
gamescom
gamescom 2016
Die gamescom 2016 ist vorbei und hinterlässt jede Menge Trailer und Previews. Dieses Jahr stand die Spielemesse ganz unter dem Zeichen von Virtual Reality, aber auch Indie Spiele hatten ihre großen Auftritte. Darüber hinaus vereinten viele Spiele ähnliche Motive: dystopische Zukunftsszenarien gaben Denkanstöße und viele ernste Fragestellungen offenbarten die Herausforderungen, vor denen wir mit technologischer Entwicklung stehen. Hinsichtlich der Autonomie des Spielers scheint dieser immer mehr Einfluss auf den Verlauf der Spielgeschichte nehmen zu können. Eine Problematik, die während der gamescom besonders offensichtlich wurde, war die des Platzmangels. Wieder einmal wurde die Rolltreppe einseitig gesperrt und Besucher mussten auf die Außenbereiche ausweichen. Doch das ist ein ganz anderes Thema. Nachfolgend sind alle Preview und Texte, die ich während der gamescom 2016 verfasst habe.
gamescom Congress – Creative Gaming und der Kampf um Spiele
Trotz der plakativen Überschrift ist es einmal Zeit für Realtalk. Ein Thema, das diejenigen betrifft, die Medienkompetenz fordern und möglicherweise aufgrund diverser Faktoren, die die gesellschaftliche Akzeptanz des Mediums als Bildungsmethode polemisieren und verlangsamen, die Potenziale von Computerspielen nicht erkennen können oder wollen. Im Klartext: Alle. Und es geht um Spiele. YAY!
Auf der Aufholspur – was du dieses Jahr schon verpasst hast (19)
Zählt ihr auch zu den Leuten, die von News und Hypes immer erst dann erfahren, wenn sie schon längst vorbei sind? Ab sofort sind wir auf der Aufholspur!
gamescom 2015 – Recap einer Sommerwoche, die wir drinnen verbrachten
Jedes Jahr wieder: Viele Spiele, viele Menschen, tolle Stimmung, enge Hallen, neue Impressionen, alte Bekannte – vom 5.-9. August 2015 öffnete das Messegelände in Köln seine Pforten und Tausende strömten zur gamescom. Das Ergebnis: ein neuer Besucherrekord, viele Previews und bunte Bilder.
Microïds präsentiert fünf Spiele
Microïds präsentierte fünf Spiele auf der gamescom. Welche das sind und was sie ausmacht, erfahrt ihr in den Previews.
Lost Horizon 2 – Adventure mit Twist
Auf der gamescom konnte ich einen Blick auf das demnächste erscheinende Lost Horizon 2 werfen.
Assassin’s Creed Syndicate – Angezockt auf der gamescom
Auf der diesjährigen gamescom hatte ich die Möglichkeit Assassin’s Creed Syndicate anzuspielen, nebenbei Fragen zu stellen und nette Antworten zu bekommen. Was dabei raus kam, wie das Spiel denn nun ist und wieso es einen Blick wert ist oder nicht wert ist, habe ich hier kurz erklärt.
Skyhill – Preview und neue gamescom Infos
Wie viele Spiele gibt es in denen ihr euer Leben gegen „Zombies“ jedweder Art verteidigien müsst? Unzählige. Wie viele Spiele gibt es, die sich „rogue-like“ auf den Schirm schreiben? Weniger, aber immer noch sehr viele. Aber wie viele gibt es, die beides vereinen und dabei auch noch eine düstere Atmosphäre vermitteln statt sich auf Action […]
Aer
Aer ist ein neues Action-Adventure von Daedalic und Forgotten Key. Wir haben auf der gamescom 2015 nochmal ein paar Blicke darauf geworfen und mit Entwickler und Game Designer Robin Hjelte geredet. Dieser betonte nochmals, dass in Aer die Erfahrung wichtiger sei als die Herausforderung – es ist ein Spiel zum Entdecken und Untersuchen. Aer erscheint 2016 für […]