Natürlich jeweils 15 Minuten, aber auch nicht ganz genau 15 Minuten, aber immerhin fünf Spiele.
indie
gamescom 2017
Das Motto der diesjährigen gamescom könnte lauten: Alles hat Konsequenzen. Denn neben den üblichen Überraschungen und aufgewärmten Triple A-Serien legten viele Spiele wert auf Entscheidungsmöglichkeiten, die den Spielverlauf beeinflussen. Neben Titeln, auf die ich sehnsüchtig warte und solche, die vollkommen unerwartet begeistern konnten, habe ich Indies gespielt, Entwicklern über die Schulter geschaut und alle Eindrücke festgehalten. Es folgt also die Zusammenfassung meiner gamescom 2017 mit allen Previews, die dafür entstanden sind.
INDIE PLANE – Ausgabe 3: Für Grafik-Fetischisten, Sprite-Bestauner und Eyecandy-Liebhaber
In der dritten Ausgabe von Indie Plane geht es um das Aussehen von Indie Games. Diese sieben Spiele sind nicht nur schön anzusehen, sondern wirkliche Hingucker.
INDIE PLANE – Ausgabe 2: Tick Tack…
In unserer Reihe Indie Plane stellen wir euch interessante, innovative und auch unglaubliche Indie Titel vor. In dieser Ausgabe dreht sich alles um Zeit und ihren diffizilen und universalen Einsatz in unser aller Lieblingsmedium.
INDIE PLANE – Ausgabe 1: Spielen in der Wirklichkeit
Es gibt so viele Indie-Spiele, die darauf warten gespielt zu werden. Diese Reihe stellt die spektakulärsten, interessantesten, innovativsten und unglaublichsten davon vor. In der ersten Ausgabe wird es realistisch, es geht um experimentelle Spiele und spielbare Installationen.
Five Nights at Freddy’s 3 – er sieht dich und du kannst ihn hören
Five Nights at Freddy’s ist zurück! In dem dritten Teil der “indie point-and-click survival horror video game”-Reihe, entwickelt von Scott Cawthon, verfolgen uns wieder einmal plüschige Roboter, jedoch ist dieses Mal alles anders und doch so vertraut wie damals…
Vom Finden und gefunden werden
Die PLAY14 ist seit einem Monat zu Ende und dennoch ist sie uns in Gedanken geblieben. Dazu zählen auch drei Spiele, welche in der Ausstellung gezeigt und auch gespielt werden konnten: The Crypt of the Necrodancer, Voodoo und Nidhogg. Sie sind keine 08/15 Spiele, sie bieten ein bisschen mehr Innovation und bleiben gleichzeitig bei bekannten […]
Limbo
Ein Junge erwacht allein im Wald, von oben scheint Licht durch die Zweige herab und aus der Ferne hört man ein Grollen, das nur vom unheilvollen Rauschen der Blätter begleitet wird. Wer dieser Junge ist, wie er an einen solchen unheimlichen Ort geraten ist und wo es nun hingeht, ist ein Rätsel. In schwarz, weiß […]
Monochroma
Ein kleines Team der türkischen Entwickler von Nowhere entwickelt derzeit ein Indie-Jump and Run Abenteuer namens Monochroma. Auf der Website, auf der das Spiel passend als “cinematic puzzle platformer” beschrieben wird, kann man sich kostenlos eine Demo des Spiel laden. Das Spiel verzichtet weitestgehend auf Farbe, bis auf einige rote Akzente ist es gänzlich schwarz-weiß-grau. […]
Pay-what-you-want and get what you like: Humble Bundle
Spiele für wenig Geld kaufen und dabei noch gemeinnützige Organisationen und die Entwickler unterstützen? Das Humble Bundle macht’s möglich: jede Woche gibt es im Humble Weekly Sale eine Hand voll Spiele, mal eher unbekannt, mal beliebte und bekannte Spiele. Das Beste daran ist, man kann sich aussuchen wie viel man für sie bezahlt, angefangen bei […]