gamescom 2017

gamescom 2017 Titelbild

Das Motto der diesjährigen gamescom könnte lauten: Alles hat Konsequenzen. Denn neben den üblichen Überraschungen und aufgewärmten Triple A-Serien legten viele Spiele wert auf Entscheidungsmöglichkeiten, die den Spielverlauf beeinflussen. Neben Titeln, auf die ich sehnsüchtig warte und solche, die vollkommen unerwartet begeistern konnten, habe ich Indies gespielt, Entwicklern über die Schulter geschaut und alle Eindrücke festgehalten. Es folgt also die Zusammenfassung meiner gamescom 2017 mit allen Previews, die dafür entstanden sind.

Monochroma

Ein kleines Team der türkischen Entwickler von Nowhere entwickelt derzeit ein Indie-Jump and Run Abenteuer namens Monochroma. Auf der Website, auf der das Spiel passend als “cinematic puzzle platformer” beschrieben wird, kann man sich kostenlos eine Demo des Spiel laden. Das Spiel verzichtet weitestgehend auf Farbe, bis auf einige rote Akzente ist es gänzlich schwarz-weiß-grau. […]

Pay-what-you-want and get what you like: Humble Bundle

Spiele für wenig Geld kaufen und dabei noch gemeinnützige Organisationen und die Entwickler unterstützen? Das Humble Bundle macht’s möglich: jede Woche gibt es im Humble Weekly Sale eine Hand voll Spiele, mal eher unbekannt, mal beliebte und bekannte Spiele. Das Beste daran ist, man kann sich aussuchen wie viel man für sie bezahlt, angefangen bei […]