London ist in vielerlei Hinsicht die Manifestation eines Phänomens. Die Stadt ist divers und erfindet sich seit Jahrhunderten immer wieder neu (wenn auch nicht immer freiwillig). Doch dies soll keine Lobrede auf einen Ort sein; vielmehr bietet sich London an, um zu untersuchen, wie Spiele unterschiedliche Wahrnehmungen und Epochen visualisieren, historische Ereignisse thematisieren oder alternative Welten kreieren. Oder einfach gesagt: wie erwecken Spiele eine Stadt zum Leben, die es bereits gibt?
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Das Testament des Sherlock Holmes
Ein Spiel von dem ich mir viel erhoffte, von dem ich glaubte, dass es mich die in den Büchern beschriebenen Abenteuer selbst erleben lassen würde und das mich vor geistige Hürden stellt, die ich mit amateurhaften Kenntnissen zu lösen versuchen wollte. Ich wusste dennoch nicht genau was mich erwartete, eine klassische Adaption im London des […]
Dishonored: Die Maske des Zorns – eine kleine Vorschau
Dishonored ist ein Egoshooter, der im alternativen viktorianischen London spielt. Die Kaiserin wurde getötet und ihr Leibwächter Corvo Attano daraufhin fälschlicherweise des Mordes beschuldigt. Er erhält von einem mysteriösen Fremden die Maske des Zorns mit deren Hilfe er übernatürliche Fähigkeiten erhält und macht sich auf die Suche nach den wahren Tätern. Corvo Attano tötet sich […]
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Quelle: flickr.com Autor: Dimitry B Lizenz: Creative Commons (Namensnennung 2.0 US-amerikanisch) Quelle: flickr.com Autor: Ian Muttoo Lizenz: Creative Commons (Namensnennung-Weitergabe unter gleichen Bedingungen 2.0 US-amerikanisch)