Verrat ändert sich nie. Er ist immer hässlich, meist Mittel für einen Plot Twist und aus Geschichten niemals wegzudenken. Die abscheuliche Tat scheint eine angeborene Eigenschaft der Menschheit, selbst Julius Caesar, einst der mächtigste Mann der Welt, war nicht davor sicher. Zahlreiche Bond-Filme drehen sich um Verrat, Peter Pettigrew und Gollum sind nur noch weitere Beispiele kontemporärer Popkultur. Selbstverständlich greifen auch Entwicklerteams auf dieses doch recht simple Werkzeug zurück, um Emotionen zu erzeugen und denkwürdige Momente zu erschaffen. Wer sich gerade mit einem Charakter anfreundet, wird manchmal hart enttäuscht und behält den ein oder anderen Titel so stärker in Erinnerung als ein Happy End.
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5 Gründe, wieso Resident Evil 7 “Back to the Roots” gemeistert hat
Mit dem Release von Resident Evil 7 zu Beginn des Jahres hat Capcom bewiesen, dass “back to the roots” keine leere Floskel sein muss, die zu Enttäuschungen und einem lauwarmen Aufguss vergangenen Glanzes führt. Wo viele Serien versagt haben, weiß Resident Evil die mittlerweile 21 Jahre alte Serie neu zu beleben. Es folgen 5 Gründe, wieso Resident Evil 7 die Serie neu erfinden konnte und mit dem Vorhaben, zu den eigenen Wurzeln zurückzukehren, erfolgreich war.
Musik in Games – Wer hören will, muss fühlen
Eine Einführung in Gamesmusik aus der Sicht einer Spielerin.
Musik in Spielen dient der Immersion. Umgeben vom Medium zu sein, wie ein Fisch im Wasser. Das Bewusstsein für die Wahrnehmung zu verlieren und intuitiv zu handeln. Eine alternative Erfahrung zu erleben, die sich nicht reproduzieren lässt und das Spielen zu einem Erlebnis macht. Immersion wird dabei von der Gesamtheit der Elemente eines Spiels hervorgerufen. Automatische Interaktion, Symbolik, Aussehen, Sound und noch vieles mehr bilden ein Konstrukt, das Spielenden das Eintauchen in eine andere Welt ermöglichen kann. Ähnlich wie Jake Sully nach Pandora aufbricht, brechen wir in die Virtualität auf.
Hinreißender Horror – Teil 2
Über die Anziehungskraft von Angst, geniales Grauen und noch weitere Alliterationen, die mit Survival-Horror und dessen wieder entdeckter Faszination zu tun haben. Oder war Survival-Horror doch nie wirklich außen vor? Ein kurzer Abriss der Historie des Genres, aktueller Titel und Klassiker und eine Theorie wieso Horror einen plötzlichen Aufschwung erlebt (oder vielleicht auch nicht?) – in drei Teilen. […]
Hinreißender Horror – Teil 1
Über die Anziehungskraft von Angst, geniales Grauen und noch weitere Alliterationen, die mit Survival-Horror und dessen wieder entdeckter Faszination zu tun haben. Oder war Survival-Horror doch nie wirklich außen vor? Ein kurzer Abriss der Historie des Genres, aktueller Titel und Klassiker und eine Theorie wieso Horror einen plötzlichen Aufschwung erlebt (oder vielleicht auch nicht?) – in drei Teilen. […]
Resident Evil 6 – Preview
Back to the roots soll das Motto sein, und deshalb orientiert sich das Spiel wieder mehr an den ersten Resident Evil Teilen. Einfach eine Neuauflage ist es dennoch nicht, viele technische Makel wurden beseitigt, unter anderem wurde zum Beispiel die Steuerung verbessert. Die Sicht über die Schulter des Charakters, welche mit dem 4. Teil eingeführt […]
Resident Evil 4 & 6
Resident Evil 4 spielt 6 Jahre nach den Vorfällen in Raccoon City, die in den ersten beiden Teilen der Videospielreihe thematisiert wurden. Leon Kennedy, der bereits in Teil 2 spielbar war, wird im Auftrag der US-Regierung nach Spanien geschickt, um Ashley, die Tochter des Präsidenten zu finden. Er beginnt die Suche in einem fiktiven Dorf […]
Jackass 3D – Resident Evil: Afterlife
Hallo, heute möchte ich 2 Filme vorstellen, die – wie der Titel schon sagt – Jackass 3D und Resident Evil:Afterlife sind. Zunächst Jackass: Wer die Sendung nicht kennen sollte: Es geht um Johnny Knoxville und einige verrückte Männer um ihn herum. Sie machen alles, was eklig, lustig und schmerzhaft ist. Es gab schon mehrere Filme […]