Vampire sind mehr als spitze Zähne und Blut, das vom Kinn tropft. Die folgenden Spiele demonstrieren, wie einseitig oder divers die Kreatur dargestellt wird und welche Mechaniken und Thematiken sich daraus ergeben.
Vampyr
gamescom 2017
Das Motto der diesjährigen gamescom könnte lauten: Alles hat Konsequenzen. Denn neben den üblichen Überraschungen und aufgewärmten Triple A-Serien legten viele Spiele wert auf Entscheidungsmöglichkeiten, die den Spielverlauf beeinflussen. Neben Titeln, auf die ich sehnsüchtig warte und solche, die vollkommen unerwartet begeistern konnten, habe ich Indies gespielt, Entwicklern über die Schulter geschaut und alle Eindrücke festgehalten. Es folgt also die Zusammenfassung meiner gamescom 2017 mit allen Previews, die dafür entstanden sind.
2017 in Games – Top 5 des Jahres und wieso auch dieses Jahr wunderbar werden könnte
2017 wird super! Der Kanon des Internets lässt nichts anderes vermuten. Trotzdem verlassen wir einmal kurz den sicheren Weg der Hoffnung und begeben uns in den Wald der Desillusionierung, in dem auch 2017 viele Spiele enttäuschen werden – das hat dieses schnell wachsende Medium so an sich, Hype ist allgegenwärtig und wo viele Trailer Jahre vor Release gezeigt werden, ist Raum für Ernüchterung. Ganz subjektiv gesehen setze ich meine Hoffnung in folgende fünf Spiele, die bisher einen sehr guten Eindruck machen, in dem Wissen, dass sie trotzdem schlecht werden können (in einem Universum, das nicht das unsere ist). Im Ernst, wir können uns auch weiterhin auf Spiele freuen, sie wertschätzen, obwohl sie nicht unseren Erwartungen entsprechen und sie als Kulturgut, Trash oder Trivialkunst akzeptieren. Ich bin sicher, für jeden wird der scheinbar endlose Pool an Möglichkeiten der Interaktion etwas bieten.
gamescom 2016
Die gamescom 2016 ist vorbei und hinterlässt jede Menge Trailer und Previews. Dieses Jahr stand die Spielemesse ganz unter dem Zeichen von Virtual Reality, aber auch Indie Spiele hatten ihre großen Auftritte. Darüber hinaus vereinten viele Spiele ähnliche Motive: dystopische Zukunftsszenarien gaben Denkanstöße und viele ernste Fragestellungen offenbarten die Herausforderungen, vor denen wir mit technologischer Entwicklung stehen. Hinsichtlich der Autonomie des Spielers scheint dieser immer mehr Einfluss auf den Verlauf der Spielgeschichte nehmen zu können. Eine Problematik, die während der gamescom besonders offensichtlich wurde, war die des Platzmangels. Wieder einmal wurde die Rolltreppe einseitig gesperrt und Besucher mussten auf die Außenbereiche ausweichen. Doch das ist ein ganz anderes Thema. Nachfolgend sind alle Preview und Texte, die ich während der gamescom 2016 verfasst habe.