Wenn sich ein Spiel selbst als Open-World-First-Person-Shooter bezeichnet, ist das prinzipiell schon mal gut. Auch, dass die Individualität eines jeden Spielers durch einzigartige Anpassung der Waffen, Fähigkeiten etc., im Vordergrund steht klingt nett. Genau wie die abwechslungsreiche Landschaft, die angepriesen wird – „Umwelt zum eigenen Vorteil nutzen“ und so – und die spannende Story – […]