Trotz der plakativen Überschrift ist es einmal Zeit für Realtalk. Ein Thema, das diejenigen betrifft, die Medienkompetenz fordern und möglicherweise aufgrund diverser Faktoren, die die gesellschaftliche Akzeptanz des Mediums als Bildungsmethode polemisieren und verlangsamen, die Potenziale von Computerspielen nicht erkennen können oder wollen. Im Klartext: Alle. Und es geht um Spiele. YAY!
Texte
Anarcute – Die süßen Glubschaugen randalieren
Eigentlich sind es nicht die Glubschaugen selbst, sondern die niedlichen Tiere mit den großen Sehorganen, die munter durch die Straßen der Welt ziehen und randalieren. Cute Anarchy, wie der Name erahnen lässt. Wie das so ist, als plüschiges Häschen auf die Straßen zu gehen, verraten wir euch in unserer Review zu Anarcute.
The Wasteland’s Diversity and Narrative Open-mindedness
This text is not about the people of the Commonwealth being open-minded, quite the contrary. This text is about Fallout 4 and how its diversity and narrative structure lure us into new approaches on awareness and reflection.
News im Juni
Mit der E3 hatte dieser Monat mehr als nur genug News, Leaks, Ankündigungen und Bilder. The Long Journey Home von Daedalic wurde gezeigt und neue Bilder der Schiffe und Aliens vorgestellt. Kojima Productions zeigte erst das Gesicht des Maskottchens Ludens, um nur wenig später Death Stranding und einen surrealistischen Trailer auf der amerikanischen Expo vorzustellen. […]
Death Stranding and the power of mind
A few weeks ago Hideo Kojima announced the project Kojima Productions has been working on since its valediction from Konami. Death Stranding is already the target of many wild discussions and shows a naked Norman Reedus. Being surrealistic and approaching important issues of mankind, the trailer is not only a demo of the game’s setting, but also of its tone and otherness. But what does it all mean? Which role does the baby play, what is the black fluid, why are there dead animals and ominous handprints? Is there a connection to Mad Max and Miller? A text on the meaning and interpretation of Death Stranding and what the trailer discloses.
Rayman Legends – wenn ein Spiel Flow hat #52Games
Im Rahmen von #52Games werfen wir einen Blick auf Rayman Legends. Mit einer Mischung aus Nostalgie, Schwierigkeit und vor allem unbestechlichem Flow macht das Spiel auch ohne Skill Spaß.
A MAZE. Festival 2016 – Preise und Penisse
Vergangene Woche fanden im Rahmen der International Games Week Berlin zahlreiche Veranstaltungen rund um das Thema Gaming statt. Teil davon war auch das zum bereits 5. Mal statt findende A MAZE. Independent Video Games Festival. Von Mittwoch bis Samstag konnten zahlreiche Besucher den Talks und Workshops beiwohnen oder in der Ausstellung Indie Spiele spielen und […]
Day of the Tentacle Remastered – Wie man richtig mit Tentakeln und Zeit spielt
Day of the Tentacle Remastered erschien letzten Monat und zeigt, wie man ein Remaster und ein Spiel über Tentakeln und Zeit richtig macht.
Final Fantasy IX – Zwischen Eifer und Enttäuschung
Die PC-Portierung von Final Fantasy 9 ist alles andere als gelungen. Dennoch ist das Spiel grandios und ein zeitloser Klassiker.
Auf der Aufholspur – was du dieses Jahr schon verpasst hast (19)
Zählt ihr auch zu den Leuten, die von News und Hypes immer erst dann erfahren, wenn sie schon längst vorbei sind? Ab sofort sind wir auf der Aufholspur!