Eigentlich sind es nicht die Glubschaugen selbst, sondern die niedlichen Tiere mit den großen Sehorganen, die munter durch die Straßen der Welt ziehen und randalieren. Cute Anarchy, wie der Name erahnen lässt. Wie das so ist, als plüschiges Häschen auf die Straßen zu gehen, verraten wir euch in unserer Review zu Anarcute.
Autor: Christina Kutscher
The Wasteland’s Diversity and Narrative Open-mindedness
This text is not about the people of the Commonwealth being open-minded, quite the contrary. This text is about Fallout 4 and how its diversity and narrative structure lure us into new approaches on awareness and reflection.
News im Juni
Mit der E3 hatte dieser Monat mehr als nur genug News, Leaks, Ankündigungen und Bilder. The Long Journey Home von Daedalic wurde gezeigt und neue Bilder der Schiffe und Aliens vorgestellt. Kojima Productions zeigte erst das Gesicht des Maskottchens Ludens, um nur wenig später Death Stranding und einen surrealistischen Trailer auf der amerikanischen Expo vorzustellen. […]
Death Stranding and the power of mind
A few weeks ago Hideo Kojima announced the project Kojima Productions has been working on since its valediction from Konami. Death Stranding is already the target of many wild discussions and shows a naked Norman Reedus. Being surrealistic and approaching important issues of mankind, the trailer is not only a demo of the game’s setting, but also of its tone and otherness. But what does it all mean? Which role does the baby play, what is the black fluid, why are there dead animals and ominous handprints? Is there a connection to Mad Max and Miller? A text on the meaning and interpretation of Death Stranding and what the trailer discloses.
Resident Evil 7 – Kompendium: Alle Infos, der Dummy Finger, VR und mehr
Über Resident Evil 7 gibt es schon jetzt wilde Spekulationen, Theorien und Gerüchte. Wie viel Wahrheit tatsächlich in ihnen steckt und was die wichtigsten Informationen zum neuen Spiel von Capcom sind, findet ihr in dem verlinkten Artikel als Zusammenfassung. Neben Infos zu der Demo Beginning Hour, dem berüchtigten Dummy Finger und den Erwartungen an die Atmosphäre des Spiels werden […]
Rayman Legends – wenn ein Spiel Flow hat #52Games
Im Rahmen von #52Games werfen wir einen Blick auf Rayman Legends. Mit einer Mischung aus Nostalgie, Schwierigkeit und vor allem unbestechlichem Flow macht das Spiel auch ohne Skill Spaß.
INDIE PLANE – Ausgabe 3: Für Grafik-Fetischisten, Sprite-Bestauner und Eyecandy-Liebhaber
In der dritten Ausgabe von Indie Plane geht es um das Aussehen von Indie Games. Diese sieben Spiele sind nicht nur schön anzusehen, sondern wirkliche Hingucker.
News im Mai
Der Mai war voller spannender News. Die Gerüchte um Resident Evil 7 machen Hoffnung, ebenso wie Hideo Kojimas Äußerungen bezüglich seines neuen Spiels. Der „Far Harbor“ DLC für Fallout 4 ist erschienen und bringt nicht nur ein neues Gebiet, sondern auch neues Equipment, das Lust au mehr macht. Gleiches gilt für die kleinen Mirror’s Edge Catalyst Teaser, die EA kurz vor Release noch veröffentlicht. Ebenfalls im Juni erscheint The Technomancer, dessen Publisher mit mehreren Trailern Infos zum Spiel gibt und den ein oder anderen Schauplatz verrät. TechLand, die Entwickler von Dying Light, kündigten gleich zwei neue Spiele an und die Rocketbeans moderieren den Webvideopreis. Für alle eine rosige und viel beschäftigte Zukunft!
Creative Gaming Award 2016 – Submit now!
Are you an indie developer? Then here’s your chance to win the Creative Gaming award. Submit now!
News im April
Die News im April in der Zusammenfassung: Take-Two sichert sich Rechte, Krillbite Studios kündigen Mosaic an, die letzte Erweiterung für The Witcher 3 erscheint, Super Meat Boy erscheint für die WiiU, Fallout 4 erhielt einen neuen Patch und gleich eine doppelte Ladung Final Fantasy.